虚拟现实技术的威力大家早已见识过了,那种身临其境的感觉让我们分不清是在置身游戏世界还是现实。也正像大多数玩家所想象的那样,如果带着虚拟现实设备玩一次恐怖游戏,还有比这更刺激的吗?玩家们希望得到的游戏体验,或许那些游戏制作人早就开始着手了呢!
日前,《生化危机:启示录2(Resident Evil:Revelations 2)》的制作人Michiteru Okabe在一次采访中说道,VR(虚拟现实)技术能让《生化危机》这类的恐怖游戏非常有意义,而且如果为《生化危机》系列的未来发展考虑,卡普空不得不重视这项技术。
“就我个人而言,我很喜欢VR技术,我们从2D到3D,是时候让自己真正置身于游戏世界里了,而不是让我们面对一个屏幕。技术已经在这儿了,它将制造奇迹。”
Okabe还表示VR技术就是为恐怖游戏诞生的,因为它能加剧代入感,这正是恐怖游戏的一个重要因素。“毫无疑问,VR技术有一些非常吸引人的地方,它让众多游戏变得很有感觉,但我认为恐怖游戏的代入感比其他游戏更强。我想我们现在应该好好思考下,用这种技术能做出什么东西了。”
另外,《生化危机HD:重制版(Biohazard HD Remaster)》的制作人Yoshiaki Hirabayashi也谈了自己对VR技术的看法,他说道卡普空的制作团队用VR打造了一个以《生化危机1》中鬼宅为原型的宅子,他还开玩笑道,如果开普空还想再重制《生化危机》,我们就用VR技术进行打造。
如今,最主要的两个虚拟现实设备就是Oculus VR公司的Oculus Rift以及索尼公司的“梦神(Project Morpheus)”,希望他们能快点推出面向大众使用的消费者版设备。
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